Je sais… on devrait rebaptiser ce blog : “Le Royaume de Lost”. C’est deveu plus fort que moi, c’est mon obsession depuis quelques mois. Avec la saison 4 qui arrive la semaine prochaine, ça ne fait qu’empirer.
C’est pourquoi aujourd’hui je vais vous parler du jeu Lost : Via Domus qui sort le mois prochain sur la plupart des consoles next-gen. Je me suis permis de traduire l’article de Gamespot qui ont pu tester le jeu ces derniers jours.
Traduction libre :
Si vous êtes fans de la série télé Lost, il n’y aucun doute que vous êtes au courant que l”attente pour la saison 4 est presque terminée. Si vous êtes aussi fan de jeux-video, ce qui est sûrement le cas puisque vous lisez ceci, vous devez sûrement savoir qu’un jeu inspiré de la populaire émission sort le mois prochain. Nous n’avions pu voir que quelques petites choses de Lost : Via Domus depuis l’annonce de sa création, il y a plus de 18 mois. C’est pourquoi nous avons sauté sur l’occasion, lors de notre visite aux studios d’Ubisoft à San Francisco, d’essayer une version presque terminée du jeu pour Xbox360.

Se déroulant durant les deux premières saisons de Lost, Via Domus est un jeu d’aventure dans lequel vous incarnez un tout nouveau personnage auquel l’histoire est liée avec celle des autres rescapés, immédiatement reconnaissables, de l’émission. Votre nom est Elliott, vous étiez un passager du vol 815 d’Oceanic Airlines qui avait décollé de Sydney mais s’est écrasé sur une île inconnue quelque part dans le Pacifique, et – comme plusieurs protagonistes de jeux-video avant vous – vous souffrez d’amnésie. Aucun des autres survivants sur l’île ne se souvient de vous, à l’exception d’un qui vous exprimera à quel point il vous déteste ( lire : il veut vous tuer ). Il n’y a qu’une seule personne qui peut vous aider à vous rappeler et c’est vous !
Vous allez rassembler des fragments de votre mémoire au travers de “flashback” – that involve more shooting than perhaps any other aspect of the game– with a camera, that is. [je préférais ne pas traduire pour garder la blague
]. Il sembe que votre personnage était un photo-journaliste dans son “ancienne” vie. Vous devrez regarder une infime partie d’une photo avant de vous lancer dans “votre souvenir” qui consistera à prendre la photo qui était montrée sur cette petite “énigme”. Par exemple, le premier “flashback” prend place pendant l’embarquement du Vol 815 et on vous demande de prendre une photo de Kate, la fugitive menottée, qui se fait tendre une bouteille d’eau par le marshal qui l’escorte dans l’avion. Après avoir complété ce flashback – dans lequel vous aurez eu l’opportunité d’explorer l’avion et vos posessions d’avant-crash – vous allez vous rappeler avoir vu Kate précédemment dans le temps présent et vous allez avoir l’option de pouvoir aborder le sujet avec elle dans une discussion future.
Ce n’est pas une surprise pour tous ceux qui sont moindrement familiers avec Lost, Via Domus n’est pas un jeu de tir; il n’y a pas assez de munitions sur l’île pour cela. Néanmoins, Lost : Via Domus est un jeu d’aventure-histoire où les scènes d’actions vont venir s’intégrer à des quêtes qui impliquent, à la base, de l’exploration et de la discussion. La seule vraie séquence d’action que nous avons vu dans la démo est, en fait, quand nous étions poursuivis par le Black Smoke Monster ( et c’est exactement ce qu’il est : un gros nuage noir de fumée). La poursuite jouée ressemble davantage à ce que l’on retrouve habituellement dans des jeux de plateformes : on utilise les sticks analogiques pour courir et pour éviter les trous de boues et d’eau qui nous ralentissent, pendant que deux autres boutons servent à sauter et éviter les osbstacles.
Le commencement de votre aventure coïncide plus ou moins avec le début de la saison 1. Vous trouvez un chemin pour la plage avec l’aide de Vincent (le chien) et quand vous arrivez vous voyez Jack (le docteur) occupé à essayer d’aider les autres qui deviendront les rescapés. Fidèle au personnage, il ne perd pas de temps à demander votre aide. On vous demande de vous occuper d’une fuite de gaz potentiellement dangereuse venant du moteur de l’avion qui continue de ronronner sur la plage. Ce “puzzle”, comme plusieurs autres dans le jeu, implique de changer différentes fusibles sur une plaque électrique pour diffuser le courant électrique où il est nécessaire. On apprend que les fusibles ont été dispersées un peu partout sur l’île quand le Vol 815 s’est écrasé, et sachant que ces “puzzle” ne peuvent être accomplis que si vous possédez les fusibles nécessaires, vous allez devoir attraper tout ce que vous voyez.
Votre objectif principal dans Lost : Via Domus, comme le suggère fortement le titre en latin, est de trouver un moyen de rentrer à la maison. Bien sûr, vous allez explorer plusieurs lieux et vivre plusieurs évènements qu’on a pu voir durant les deux premières saisons de la série télé. Nous pourrons aussi visiter des lieux qui n’avaient jamais été dévoilés avant la saison trois. Mieux encore, Lost : Via Domus vous permettra de visiter des environnements qui n’avaient jamais été montrés en entier dans la série, comme l’intérieur du Black Rock ou ce qui se cache derrière le mystérieux mure magnétique dans la station Le Cygne (Swan). Il y aura d’autres lieux inédits à découvrir et qui n’ont jamais été mentionnés dans la série (nous en connaissons au moins deux mais ne vous les dirons pas pour garder la surprise) et qui se veule des “cadeaux” pour les joeueurs.
Point intéressant, Lost : Via Domus est divisé en épisodes semblables à l’émission, tellement que chaque épisode commence avec un rappel du précédent et se termine avec un cliffhanger habituel. En plus d’être fidèle à l’expérience vécue lors du visionnement de la série à la TV, le format épisodique permet aux développeurs de faire passer le temps sur l’île. Par exemple, pendant que vous jouez le premier épisode, vous remarquerez que les survivants ne fonctionnent pas vraiment comme un groupe et plusieurs regardent dans les débris pour trouver des objets intéressants. Si vous essayez de parler à Sun, vous remarquerez qu’elle ne répond qu’en Coréen. Dans les épisodes suivant, comme dans la série, Sun vous parlera anglais (elle cache ses leçons d’anglais à son mari) et la plage sera couvert de petites tentes construites à partir de débris de l’écrasement et d’autres matériaux trouvez sur l’île.

Parler davantage des évènements que nous avons vu durant notre essai avec la démo risquerait de vous dévoiler des parties de l’intrigue qui est une grosse partie du jeu. Mais nous pouvons vous dire que vous allez passer beaucoup de temps avec vos personnages préférés de l’émission; votre relation avec eux ira plus loin que la conversation. Par exemple, vous allez chasser des sangliers avec Locke, et malgré tout cela le jeu n’offra pas de carte de l’île pour vous retrouver. Cependant, vous pourrez aider Sayid dans ses efforts d’en dessiner une. Nous pouvons aussi vous dire que vous passerez beaucoup de temps dans des tunnels sombres où, avec d’autres choses, vous aurrez besoin d’un bon paquet de batteries pour votre lampe-torche. Comme n’importe quoi dans ce monde de rescapés, les batteries sont des commodités qui valent beaucoup et vous allez avoir besoin d’être fûtés pour en trouver ou pour en échanger avec les autres personnages. Pratiquement tout les objets que vous trouvés sur l’île on un prix aproximatif, donc par exemple, vous pourriez échanger une barre de chocolat “Appollo” d’une valeur de 50$ contre des objets de cette valeur.
Nous n’avons pas passés autant de temps que souhaité avec Lost: Via Domus, surtout si on considère que c’était notre première opportunité d’y toucher. Très peu lorsque l’on sait que le jeu sort le mois prochain. Nous sommes confiants que les fans de Lost vont prendre leur pied à cotoyer leurs personnages préférés sur l’île mais nous sommes pas entièrement convaincus que les conversations et l’exploration intéressera la plupart d’entre-vous. Les séquences d’actions et de puzzle semblent avoir un attrait plus “universel”, mais ils semblent avoir été créés pour les téléspectateurs davantage que pour les joueurs. Nous gardons un oeil sur tout cela et nous vous redonnerons plus d’information dans un futur assez proche.
Bref un jeu que j’attends impatiemment
Source de l’article :
http://www.gamespot.com/xbox360/adventure/lost/news.html?sid=6184957&tag=topslot;title;1
