En fin de semaine j’ai eu l’occasion de tester différents produits vidéo-ludiques, en voici une brève critique :
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Scénario Meurtrier: Il s’agit d’un livre dont l’intrigue tourne autour d’un scénario de série télévisée. Le personnage principal se retrouve mêlé à une histoire de plagiat concernant son futur scénario adapté. Le type ne se fait plus jeune et sa carrière va en dents-de-scie, il a absolument besoin d’un gros succès.
Rien ne va plus lorsque son accusateur est sauvagement assassiné à quelques blocs de son hôtel. La police le soupçonne de meurtre, les producteurs télé commencent à se faire de moins en moins réceptif à sa série, bref, tout vire à l’envers.
Pour s’en sortir, il ne pourra compter que sur une seule personne : lui.
Au final, une excellente histoire d’intrigue policière/show-bizz qui nous mène dans un univers fascinant et méconnu : l’envers du décor de la production télé. Les personnages sont bien développés et l’histoire coule à merveille sous une narration du personnage principal. À suggérer. 8/10
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Hitman: Film basé sur la série de jeux-vidéo d’Eidos : Hitman.
Je vous le dis en commençant, je ne suis pas un énorme connaisseur de la série. J’y ai joué quelques fois, je connais le style et l’ambiance, mais niveau scénario j’ai aucune idée vers quoi les développeurs nous menaient.
Sachant cela, voici ce que j’ai pensé du film : pas grand chose. En fait, le personnage est suffisamment bien recréé, (pas bien bien dur de jouer un type chauve sans émotions…) on fait quelques clins d’œil aux méthodes de 47 dans les jeux (les nombreux déguisements, l’empoisonnement alimentaire, etc.), et.. c’est ça. Le reste est mou, des scènes d’actions intéressantes, mais qui n’atteignent jamais les critères actuelles des superproductions, un scénario qui aurait pu être super intéressant, mais ne l’est pas. Pour ne pas mâcher mes mots, disons que cela est comme une fellation sans éjaculation. Pourquoi ne pas avoir pousser un peu plus pour avoir un résultat plus satisfaisant et moins frustrant ! 6/10
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Call of Duty 4: Ça fait un bout qu’il est sorti et je n’y avais pas encore touché.
Ce quatrième opus change radicalement la série qui nous avait habitué à des conflits pris/basés sur des évènements de la Deuxième Guerre Mondiale. En effet, nous sommes en début 21ème siècle dans une situation géopolitique très réaliste où un extrémiste décide de s’insurger contre l’occident à grands coups de menaces nucléaires provenant de l’Ex-URSS.
Dès les premières minutes, on retrouve les bases de la série : mêmes contrôles, environnements linéaires, évènements scriptés, graphismes jolis, ambiance du tonerre, etc. Prenez tout cela et ajoutez des petits gadgets comme des bombes c4, des claymore, des night googles, et vous avez en gros ce qu’est le jeu.
Les missions nous mettent dans la peau d’un membre du SAS britannique ou des Marines américains, parfois les deux conjoints, et les objectifs ressemblent souvent à aller du point A au point B pour récupérer X (objet, homme, bombe).
Certains niveaux sortent de l’ordinaire comme celui de la défense aérienne où vous contrôlez un poste de tir dans un gros avion militaire. Grâce à la vision thermique de nuit, vous pouvez voir les ennemis dans un village et leur tirer dessus avec trois types de munitions qui détruiront soit les hommes, les véhicules ou un bâtiment complet.
Ces petites moments spéciaux viennent rendre le titre intéressant, dommage qu’ils ne soient pas si nombreux. Le jeu est rempli de promesses et de potentiel, mais au final on ne l’utilise pas. C’est ce qui est triste avec ce genre de série, le jeu aurait facilement pu devenir une “bombe géniale” si certaines idées avaient été poussées plus longtemps.
Il en ressort un jeu intéressant, amusant mais répétitif, sans saveur et trop semblable à ses confrères. À louer si vous jouez solo, à considérer l’achat si vous comptez jouer en multijoueurs. 7/10
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